I shall return

ポケモンとかアニメとか日常のこととか

【ORASダブル】メガリザードンy

f:id:pamela_emuritto:20131216143111p:imagef:id:pamela_emuritto:20141022024733p:imagef:id:pamela_emuritto:20140203205815p:imagef:id:pamela_emuritto:20141211133155p:imagef:id:pamela_emuritto:20140203205817p:image

リザードンリザードナイトy<猛火/日照り>

控えめ 185-*-116-154-106-124

メガ時 185-*-116-209-136-124

努力値 252-*-140-84-4-28

ねっぷう ソーラービーム オーバーヒート守る

晴れ下オーバーヒート

191-120を確一(100.5%~118.3%)

223-176に58.2%~69%

221-101をC2段階下降で確一(103.1%~122.1%)

 (晴れ下熱風

167-170を43.8%で1発(91%~107.7%)

H4をC2段階下降で高乱数1発(97.8%~116.3%)

(ソーラービーム

H252に80.2%~94.4%

Wash RotomH252を68.8%で一発(94.2%~112.1%)

H228D4を56.3%で一発(92.1%~108.8%)

 

◯耐久

A177の捨て身タックル確定耐え(151~184ダメ)

Therian FormeA216のダブルダメ岩雪崩最高乱数切り耐え(84.3%~101.6%)

A146の鉢巻ブレイブバード確定耐え(68.6%~81.6%)

         A146の威嚇込み珠ブレイブバード2耐え(40.5%~48.6%)

A194の+1珠不意打ち確定耐え(80%~94.5%)

       A194の不意打ち2耐え(41%~48.6%)

 

C194の眼鏡流星群高乱数耐え(84.8%〜100.5%)

Incarnate FormeC252の10万ボルトを確定耐え(72.4%~85.4%)

準速70族抜き+1

(元の配分はs123でしたが耐久サンダーのsが123が多くうえをとりたかったのでdを下げてsを1あげました。)

 

サンダー@ゴツゴツメット<プレッシャー>

控えめ 191-*-111-167-133-123

努力値 204-*-48-52-180-20

10まんボルト めざめるパワー氷 追い風 羽休め

◯耐久

・16n-1

A特化捨て身タックル確定耐え

C特化の眼鏡流星群高乱数耐え

準速70族抜き

■ サザンドラ@拘り眼鏡<浮遊>

控えめ  175-*-111-190-111-146

努力値 60-*-4-220-4-220

悪の波動  大文字  流星群 大地の力

(悪の波動

167-170中乱数1発(56.3%)

(大文字

221-106までのモロバレル 確定1発

(221-113は68.8%)

(流星群

181-120を高乱数1発(75%)

◯耐久

Incarnate FormeC252のめざめるパワー氷を超高乱数2耐え(99.61%)

◯最速80族抜き

 

 ギルガルド@命の珠<バトルスイッチ>

控えめ 159-*-170-221-170-90

努力値 188-*-0-244-0-76

キングシールド ワイドガード ラスターカノン   シャドーボール

シャドーボール

167-170ギルガルド43.8%で1発

ラスターカノン

202-150ニンフィア12.5%で1発

 Incarnate Forme追い風下で最速111族抜き(無振り70族)

 

ローブシン@突撃チョッキ<根性>

意地     207-198-121-*-97-66

努力値    212-156-44-*-92-4

ドレインパンチ

181-120に140〜168ダメージ

  (冷凍パンチ

183-116を1発

  (はたきおとす

135-100を根性込みで確定1発

◯耐久


A194メガガルーラの捨て身タックル確定耐え

C211晴れオバヒ確定耐え

◯無振り45族+1

 

■霊獣ランドロス@拘りスカーフ<威嚇>

意地  175-201-117-*-101-140

努力値 84-140-52-*-4-228

地震 岩雪崩 馬鹿力 ストーンエッジ

(ばかぢから

207-171メガバンギラス確定1発

181-120メガガルーラに83.9%〜99%のダメージ

(ストーンエッジ

185-116メガリザードンYを

-1ストーンエッジで乱数一発(62.5%)

◯耐久

A194キリキザンの+1命の珠不意打ち耐え(83.4%〜98.8%)

A200マンムーの-1命の珠氷の礫確定耐え

(80%〜98.2%)

最速スカーフドーブル抜き

(ストーンエッジはほぼリザyとボルトピンポですが、ボルトを大きく削ることができるのではたきおとすを切ってストーンエッジにしました。はたきおとすのほうが本当はいいのかもしれないです。ただこのポケモンは全体技が多く、ワイドガードをされやすいので、飛行タイプをどうしても倒したい時にストーンエッジを打てるというのはやはり強いと思います。)

ptの弱点タイプ

氷×3  妖精×2 水×2 岩×2  他×1

ptの無効タイプ

地×4  無×1  格×1  超×1  毒×1  電×1

ptの耐性

虫×5 草×5 鋼×3 格×3 炎×2 岩×2 妖精×2

悪×2 飛行×2 他×1

ptの所持技タイプ

格闘×3 炎×3 岩×2 地×2 悪×2 氷×2 電×1

鋼×1 草×1 霊×1 竜×1 補助技×5 
































結果は聞かないでください



 

 

 

 

【ORASダブル】のんきクレセリア配分

忘れないためのメモ

 
 
223(220)-*-168(100)-110(116)-159(68)-81
 
合計504   31-*-31-31-31-0 
 
技:冷凍ビーム サイコキネシス トリックルーム @1
 
(威張る 手助け 瞑想 月の光 etc…) 
 
H: 16n-1
 
B: A194メガガルーラの捨て身タックル
 
オボン込み確定2耐え
 
A194キリキザンの+1はたきおとす
 
高乱数耐え(93.7%)
 
 
確定2発
 
165-100霊獣ランドロスを冷凍ビームで
 
乱数1発(43.8%)
 
155-100ボルトロスを冷凍ビームで
 
高乱数2発(95.3%)
 
D: C222ギルガルドの拘り眼鏡
 
シャドーボール高乱数耐え(93.7%)
 
C178ニンフィアの拘り眼鏡
 
ハイパーボイスオボン込み乱数3発耐え
 
(72.95%で生存)
 
S:最遅
 
 
 
 

【ORASシングル】第4回とんぽけオフ

f:id:gadmtxpw:20150328154913j:plain
 
閲覧ありがとうございます。
 
今回はとんぽけオフのシングルに参加してきました。結果はベスト8で満足してます。
 
魅力的な文章を書く能力はありませんが最後まで見てくださると嬉しいです。
 

構築ができるまで

私はポケモンダブル勢なのでシングルはあまり得意なルールではありません。最近カバリザが強いという声を聞いたので早速検索してみますと第5回ABC使用構築カバリザX、微粒オフ優勝構築が引っかかりこれを参考にしようとおもいました。しかし、オフ前日の試運転でカバリザが全く機能しないことがわかりました。そこでカバをランドロスに変更してみたところかなり強かったです。
 

パーティコンセプト

 
このptはカバリザから入ったのでリザXをエースとしたptになります。うまくリザXをだして剣の舞とニトロチャージを積み逆鱗とフレアドライブで制圧することを目指しているのでうまくそれを補助するptになっています。(元の構築の完成度が高い)
 

個別解説

 

 
 
猛火→硬い爪
 
意地っ張りh108a188s212
 
167-191-131-*-105-147
 
 
☆H.8n-1,6n-1  
 
A.2upニトロチャージギルガルド(167-170)を確定1発
 
S81族抜き
 
ニトロチャージを搭載することでゲンガー対面に強くなります。普通に活躍して強かったですが、Dにもう少し振りたい場面が多かったのが目立ちました。+2逆鱗がスイクンを一撃で持ってくぽけ+鬼火無効が余りにも強すぎました。
 
 

メガガルーラ@ガルーラナイト

肝っ玉→親子愛
 
意地っ張りh180a212s116
 
203-156-100-*-100-125
 
炎のパンチ/冷凍パンチ/捨て身タックル/けたぐり
 
通称203ガルーラ(調整だけ)技構成は多分池沼だと思います。レートではよく選出しましたがオフだとほとんど使う機会がありませんでした。
 
 
 
スイクン@カゴの実
 
プレッシャー
 
図太いh252b116s140
 
207-*-165-110-135-123
 
熱湯/吠える/瞑想/眠る
 
☆h-b.無補正メガボーマンダの1up捨て身タックル確定耐え
 
s.準速70族抜き
 
本日のMVPポケモン。余りにも強すぎました。予選では急所麻痺自傷とこいつゴミでしたが決勝トナメでは吠えるがぶっささり熱湯の意識も高い神ポケでした。氷技が欲しい場面はありましたがこの技構成が最強ではないでしょうか?
 
 
ボルトロス@オボンの実
 
悪戯心
 
臆病h236b248d4s20
 
184-*-121-145-101-147(v-*-u-v-v-v)
 
ボルトチェンジ/めざこおり/挑発/電磁波
 
流行りの図太いじゃない臆病ボルトロス
理由は簡単で持ってないから。電磁波を巻いた場面はほぼなくめざこおりとボルトチェンジ要因。ランドロスと同時選出してトンボルチェンが強かったです。
 
 
ランドロス@スカーフ
 
威嚇
 
意地っ張りh84a212b28d4s180
 
175-211-114-*-101-134
 
岩雪崩/地震/馬鹿力/とんぼ返り
 
ダブルバトル最強のポケモンカバルドンとかいうの使うよりよっぽど強いポケモンでした。岩雪崩が神技すぎる。
 
 
ギルガルド@食べ残し
 
バトルスイッチ
 
控えめh204c252s52
 
161-*-170-222-170-87
 
キングシールド/毒毒/身代わり/シャドーボール
 
☆H.16n+1
 
sは余り
 
めんどくさい受けポケモンの対策。選出は1回しかしなかった。延々と身代わりキングシールドしてた。
 

感想

 

最初の2戦負けて養分になるかと思いきやptの使い方を覚え決勝トーナメントに進出することができました。30分かかった試合を降参して諦めなくてよかったです。決勝トナメのお相手は吠えるスイクンが素晴らしい活躍をしてくれました。

最後に主催の皆様、参加者の皆様お疲れ様でした!非常に楽しいオフでした!

 

ありがとうございました!

 

 
 
 
 

【ORASダブル】意地っ張りガルーラ配分案

f:id:gadmtxpw:20150317202349j:plain

技は基本的に守る、冷凍パンチ、捨て身タックル、けたぐりしかないと思います。


①h84 a212 b12 d4 s196

191-189-122-*-121-145

A:181-120ガルーラをけたぐりで15/16

B:177ガルーラのけたぐり15/16で耐える

S:準速ランド+2

②h20 a220 b60 d4 s204

183-190-128-*-121-146

A:181-120ガルーラをけたぐりで15/16

B:177ガルーラのけたぐり15/16で耐える

S:最速80族抜き

③h4 a228 b68 d4 s204

181-191-129-*-121-146

A:181-120ガルーラをけたぐりで確定1発

B:177ガルーラのけたぐり15/16で耐える

S最速80族抜き

④h4 a252 s252

181-194-120-*-120-152

最速ブッパ

もう最速にするなら意地っ張りにする意味はほぼないと思いますが…………

個人的にオススメはやはり①ですね

②と③はsラインを強引にあげたので……


【XYダブル】ガルニンフ

古いですが現在でも通用するのでしょうか

レート民の皆さんが散々目にしてきたptですよね。レート民スタンとかいわれるやつです。なんの面白みもないですが書いていきます。

 
f:id:gadmtxpw:20150115204344j:plain
ポケモン技1技2技3技4持ち物
メガガルーラ 守る
捨て身タックル
炎のパンチ けたぐり
ガルーラナイト
キリキザン 守る アイアンヘッド 叩きおとす 不意打ち 気合の襷
ボルトロス 挑発 威張る

十万ボルト

目覚めるパワー氷


オボンの実
ランドロス 地震 岩雪崩 蜻蛉返り 馬鹿力 拘りスカーフ
ニンフィア ハイパーボイス 目覚めるパワー地面
サイコショック
シャドーボール 拘り眼鏡
クレセリア 凍える風 電磁波 威張る 神秘の守り 食べ残し
 
 
個別解説
 
 
191-188-122-*-121-146  (意地っ張り)
 
h84.a204.b12.d4.s204
 
S  最速80属抜き
 
A  h4振りキリキザンに炎のパンチで
 
    134〜158(95%〜112%) 62.5%で落ちる
 
     hb(b補正)モロバレルに炎のパンチで
    
     54.2%〜65.1%
 
B  a177メガがルーラのけたぐり93.7%
 
     a216ランドロスの馬鹿力確定耐え
 
 
     a194キリキザンの不意打ち確定3発
 
 
 
安定した耐久と火力を持つメガ進化ですね。
 
上位者のガルーラは不毛な猫騙し合戦を制すために精神力を使う人もいますが猫騙しを打ち合うことが択ゲーになってしまうので肝っ玉をつかっていました。
 
炎のパンチが珍しい技だと思うんですがこれはキザンモロバレるという並びのときに両方の弱点をつけること、このptで重いメガハッサムクチートナットレイへの強力な打点になるので非常にptにあっていたとおもいます。
 
メガハッサムは有利対面だと思って剣の舞を積んでくるので炎のパンチで焼いたことは多々ありました。
 
☆現在ではスカーフランドロスの減少により陽気最速の冷凍パンチガルーラにして威嚇込み確定1発の用な型のほうがいいのかなぁとは思います。
 
 
 
141-194-120-*90-122 (意地っ張り)
 
h4a252s252
 
今作で悪技の通りが良くなったことに加え、低火力の辻斬りに変わり超強化された叩きおとすがメインになり、ギルガルドクレセリアランドロスメガライボルトクチート、進化の輝石持ちに強いことから非常に数が多くなっていますね。
 
命の玉を使う人もいるんですが襷の方が縛りを作りやすいので襷で使用していました。
技はこれ以外の採用理由はあまり見当たりません。
 
一時アイアンヘッドを抜いてけたぐりを使っていたのですが妖精への打点がないのが苦しかったのでけたぐりはいらないと思いますね。
 
155-*-90-177-100-179(v.?u.v.v.v) (臆病)
 
h4c252s252
 
手抜き👏(・_・)  
 
本当ならh252b176にふってメガクチートのじゃれつく耐えるくらいまで降りたかったのですがめんどくさかったのでいたのそのまま使用しています。
 
目覚めるパワーの枠は電磁波とかも使っていたいたのですがガブリアスランドロスに対抗したかったので電磁波はなくなく採用しませんでした。
守るとかもいいと思いますね。
 
威張るの枠は威張る嫌いな人は身代わりとか守るとかでいいと思います。
 
→命の玉に変えて威張る→守るの方がいいです。
 
 
1800代で戦ってる際に負けん気ボルトロスが非常に強いことを実感したのでこの枠を負けん気ボルトロスでもいいと思います。
 
 
また現在(ΩRαS)では電磁波のサポートのゴツゴツメット個体がおおくいるらしいです。
 
 
 
175-211-114-*-101-134  (意地っ張り)
 
h84a212b28d4s180
 
a一段階上昇194キリキザンの命の玉不意打ち87.5%で耐え
bに44降ると93.7%で耐え
s.最速130属抜き=スカーフ70属と同速
 
注意 メガライボルトには2ターン目以降は勝てないので気をつけてください
 
入れておけばとりあえず仕事してくれるポケモンですね。
 
持ち物はスカーフか突撃チョッキ
 
突撃チョッキ一択だと僕は思うんですけどね。
 
 
 
 

191-x-96-174-151-83 (H164 B84 C232 D8 S20)  (控えめ)

S:S4振りバンギ抜き

 

意地っ張りファイアローの鉢巻ブレバ確定2(80.6%~95.8%)

意地っ張りメガハッサムのテクニバレパン確定2(82.7%~98.4%)

 

a177メガがルーラの恩返し確定耐え

 

テンプレですね。

 

 
この枠はコロコロ変えていました。最初はマリルリを使ってましたが対して強くなくそれなら低レートにEASY WINできる眼鏡ニンフィアを採用していました。
 
ハイパーボイスを打つ機械となっております。
 
 
 
 臆病H220 B12 C4 D20 S252
223-*-142-96-153-150
 
A200ハッサムの珠テクニシャン虫食い耐え、A194ヘラクロスメガホーン耐え、ラティオスのジュエル流星群+半減流星群最大乱数2連続以外耐え
 
これも臆病クレセリアのテンプレみたいなやつですね。
 
今作で弱体はしたものの非常に強い(天敵も多くなっております)
 
対モロバレるが薄いので神秘の守りを入れてます。
 
これがロトム系統の鬼火対策にもなってよかったです。
 
又、威張る神秘のギミックを作りs操作しつつガルーラで処理ができました。
 
電磁波はあまり使わないのでサイコキネシスか手助けのほうがいいのかもしれないです。
 
クレセリアの威張るは強いよ♡
 
また気になったのが火力です。
 
96程度の凍える風なんて当てても対したダメージにならずh振っただけのクレセリアでもあまりに硬いのでcに振るのもいいのかもしれません。
 
 
 
 
まとめ
 
 
このptの難点はワイガとs負けしやすいという2点です。
 
 
ギルガルド入りは重いです
 
スカーフゲッコウガには勝てないので当たったら諦めてください
 
相手のがルーラも割と重いです。
 
1800〜1870近辺をうろつくことはできるがその上を越えられない感じのptでした。
 
 
 
 
 
Landorus-Therian @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 84 HP / 28 Def / 180 Spd / 4 SDef / 212 Atk
Adamant Nature
- Superpower
- Rock Slide
- Earthquake
 
 
 
 
 
 
Thundurus @ Sitrus Berry
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Taunt
- Swagger
 
 
 
 
 
Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 84 HP / 204 Atk / 12 Def / 4 SDef / 204 Spd
Adamant Nature
- Protect
- Low Kick
- Double-Edge
- Fire Punch
 
 
 
 
Bisharp @ Focus Sash
Ability: Defiant
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature
- Protect
- Iron Head
- Knock Off
- Sucker Punch
 
 
 
 
Cresselia @ Leftovers
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 220 HP / 12 Def / 4 SAtk / 20 SDef / 252 Spd
Timid Nature
- Icy Wind
- Helping Hand
- Swagger
- Safeguard
 
 
 
 
Sylveon @ Choice Specs
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 164 HP / 84 Def / 232 SAtk / 8 SDef / 20 Spd
- Hyper Voice
- Shadow Ball
- Psyshock
- Hidden Power [Ground]
 
 
 
 
 
 

【XYダブル】サルサナ

xy環境のレートで使用していたptになっています。
最高レートは1952で某レート50番内でした。
大分前の構築ですがご了承ください( ;  ; )
 
f:id:gadmtxpw:20150115172829j:plain
 
 
 
ポケモン技1技2技3技4持ち物
ゴウカザル 猫騙
インファイト
オーバーヒート アンコール
気合の襷
サーナイト 守る
ハイパーボイス
サイコキネシス 目覚めるパワー地面 メガ石
ボルトロス 十万ボルト ヘドロ爆弾

ボルトチェンジ

目覚めるパワー氷


拘りスカーフ
ランドロス 地震 馬鹿力 はたき落とす エッジ 突撃チョッキ
モロバレル 守る きのこのほうし 怒りの粉 ギガドレイン
ゴツゴツメット
ギルガルド キングシールド 身代わり ラスターカノン シャドーボール 食べ残し
 
 
as252 c4 せっかち
 
ガルーラを牽制できる格闘タイプの猫騙しもちということでよく使われているポケモンですね。火力もある程度ありアタッカーにもなってきます。ただ耐久が余りにも脆く気合の襷で2回行動が保証されるようにほぼ先発もしくは死に出しで使っていくポケモンになります。
 
 
控えめ
 
h188 b12 c120 s188
 
凍える風は全く使わなかったのでつらいヒードラン対策に目覚めるパワー地面を入れたところヒードランが動いてくるので簡単に処理できてよかったと思います。(☆現在では余りヒードランを見かけないのでめざめるパワー地面を身代わりにしてもいいとおもいますね。)
ハイパーボイスの制圧力には驚かされます。
 
 
h4cs252 臆病
 
スカーフランドロスや一応のアロー対策みたいなものです
ヘドロ爆弾はニンフィアが重いのでいれてみたところ割とつかえたのでよかったです。環境に結構ささってますよね。
 
あとはサイコキネシス入れてゲンガーの対策してもいいと思いますね
 
最近はスカーフランドロスが減りチョッキが増えているので対して強くないかもしれません。
 
ゴツめボルトロスというポケモンが増殖してるらしい?ので化身で電磁波サポートにしてもいいのかもしれないです。
 
h196.a36.b84.d52.s140 意地っ張り
 
A-1鉢巻アローのブレバ2耐え
眼鏡ニンフィアのハイボ2耐え
エッジでh4ボルトロス一撃
余りS
 
始めてのまともな調整ですね
 
やはりランドロスのチョッキは1回使うとわかるんですが打ち分けができるところがものすごくいいですよね。
 
hb252d4  呑気
 
なーんも言うことないテンプレで強いやつです
 
208 HP / 4 Def / 236 SpA / 60 Spe 控えめ
 
s早い方がいいとおもったので結構s振ってみた
こいつで詰ませて勝ちます
 
☆まとめ☆
 
な〜〜んかわからないがこのptレート負けないんですけどフレ戦だと勝率50%くらいなんですよね
ファイアローに追い風されると負け
がルーラとキリキザンも重い
がなんとかなる不思議なptでした
 
☆ショーダウン☆
 
Infernape @ Focus Sash
Ability: Blaze
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Fake Out
- Close Combat
- Overheat
- Encore
 
Gardevoir @ Gardevoirite
Ability: Trace
Level: 50
Modest Nature
- Protect
- Psychic
- Hyper Voice
- Hidden Power [Ground]
 
Thundurus-Therian @ Choice Scarf
Ability: Volt Absorb
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Hidden Power [Ice]
- Sludge Bomb
- Volt Switch
- Thunderbolt
 
Landorus-Therian @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 84 HP / 212 Atk / 28 Def / 4 SpD / 180 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Superpower
- Rock Slide
 
Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
Level: 50
EVs: 208 HP / 4 Def / 236 SpA / 60 Spe
Modest Nature
- King's Shield
Flash Cannon
- Shadow Ball
- Substitute
 
Amoonguss @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Protect
- Giga Drain
- Rage Powder
- Spore
 
 
☆追記
 
ゴウカザルのアンコールが簡単に決まるのでエルフーンとかと対面したら猫騙しを打たないでアンコールをエルフーンに打ちましょう